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2013年Unity亚洲开发者大会——Unite Asia

开始时间:1970年01月01日 Array

地点:上海市杨浦区佳木斯路777号

活动链接:http://huiyi.csdn.net/tech/view/226

  会议时间:2013年04月20日 - 2013年04月21日

  会议地点:上海市杨浦区佳木斯路777号

  会议介绍

  2013年Unity亚洲开发者大会——Unite Asia

 2013年Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程,Unity将在中国、日本和韩国同时举办“2013Unity亚洲开发者大会“,超过十位来自世界各地的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。这是Unity开发者的年度盛会,代表着全球Unity开发的最高水准和最高质量的技术交流。

Unity亚洲开发者大会——中国站

Unity开发者大会首次登陆上海,将举办为期两天的开发者大会,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。亚洲的游戏开发者无论在数量还是开发能力上越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与Unity官方进行更快速和有效的沟通,可以参与最高质量的Unity技术讲座,更可以与来自世界各地的Unity开发者面对面地分享交流开发经验。

精彩议题推荐

2013-4-20 (上午主题演讲)

TimeTopicPresenter
9:00-9:30 Sign in  
9:30-9:45 Welcome Speech Allen Foo
9:45-10:15 Keynote( Roadmap of Unity) Nicholas
10:15-10:45 Brief introduction for each presentation  
10:45-11:15 Sponsor Conference Nintendo's presentation
11:15-11:45 Panel Discussion John/ Allen
11:45-12:00 GCR Award Allen Foo/ Alex/ Michael/ Rendy
12:00-13:00 Lunch TBD
18:00:00 Dinner party VIP

4月20日(下午)

TimeTopicPresenter
13:15-14:00 Shuriken & Mobile Carl
14:15-15:00 Making 2D Games Tomas J
15:15-16:00 Serialization in Depth Tim
16:15-17:00 Memory profiling in Unity Kim
17:15-18:00 TBD TBD

4月21日(全天)

TimeTopicPresenter
10:00-10:45 Mecanim Carl
11:00-11:45 Exporting for Flash in Unity 4 Gabriele
12:00-12:45 TBD TBD
12:45-13:45
Lunch Break
14:00-14:45 Publishing for Linux in Unity 4 Na'Tosha
15:00-15:45 Unity Hacks Emil
16:00-16:45    
17:00-17:45    
18:00-18:45  

温馨提示:4月20日上午主题演讲(免费)

             4月20日下午—21日全天精品课程(付费)