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宝开选择小米手机作为《宝石迷阵》首发平台

时间:2013-04-27        

日前,在小米公司召开的“米粉节”上,宝开游戏大中国区总经理刘琨在场宣布,宝开将选择小米手机作为其经典之作《宝石迷阵》的首发平台针对小米公司与PopCap的首度合作。两家明星企业的联手,不由得让人眼前一亮。

宝开游戏大中国区总经理-刘琨

日前,宝开游戏大中国区总经理刘琨接受了赛迪网记者的采访。谈到为何选择小米手机作为合作对象时,刘琨表示,由于自己也用小米手机,感觉用户体验非常不错,能够感到小米的团队是在用心做手机,而这一点也恰恰与宝开做游戏的理念很接近。访谈中,刘琨也表达了自己对宝开未来发展的看法,希望公司能够在中国稳健的发展。而对于《植物大战僵尸2》,刘琨也透露了一些小细节来安抚一下“僵尸粉”们的相思之苦。

与小米合作因志同道合

对于PopCap与手机厂商的合作,刘琨也指出,《宝石迷阵》推出了13年,这期间我们不断地在改变,不断地在优化,包括推出的《宝石迷阵:闪电战》,实际上都是一个不断优化的过程。这一部分,看到小米一步步走过来,在这么短的时间内,出成绩,其实也是因为在产品上花了很大功夫,宝开做出这样的选择,是由于希望能够跟本地的企业接轨,能够更接地气,更好的直接面对用户。

刘琨说:“一直以来,PopCap都致力于开发更具吸引力以及生命力的游戏产品,比如最早的《宝石迷阵》、《祖玛》再到《植物大战僵尸》,一路上走来都是不断推出新的产品,毫无疑问的是,每一款游戏本身的升级换代也是至关重要的。《宝石迷阵1》、《宝石迷阵2》以及《植物大战僵尸》以及刚刚宣布的《植物大战僵尸》在Facebook上的Advanture版本,实际上都是我们在产品自身的更新以及在平台的拓展上做过很多的工作。”

谈到对平台适应性最好的产品,莫过于《宝石迷阵》了,它是有史以来对平台适应最好的一个产品,在超过20多个不同的屏幕上都有体现。从最小的Java手机到触摸屏的移动终端,再到后面的iOS、Android系统等等,只要有屏幕的地方,你几乎都可以找到《宝石迷阵》的身影。也就是说,平台的包容性从一定程度上决定了一款游戏是否长寿。

《植物大战僵尸2》:小细节中的大精彩

再来说说将于今夏发布的《植物大战僵尸2》,这可谓是忠实玩家们最为关心的消息了。对于《植物大战僵尸2》,我们有着更多的期待,希望PopCap能够将更精彩的游戏带给玩家。

在采访中,当被问及《植物大战僵尸2》是否会PC端和移动端同时发布时,刘琨也透露了其中的一些小细节,他表示,由于目前PC端游戏的重要性正在逐渐下降,因此公司更加侧重于产品移动平台的发展,所以《植物大战僵尸2》的第一步还是更加侧重于移动平台。

然而玩家同样关心中国是否会成为《植物大战僵尸2》的首发国家,对此刘琨表示,中国市场当然在优先考虑的范围之内,我们这边也在确定一个最后的计划,我想不久的将来我们会公布《植物大战僵尸2》在中国市场准确的上市时间。但是最终具体的时间还不能透露。

刘琨说:“《植物大战僵尸2》相较第一部会增加非常多的新元素,因为我们内部也在做测试,但是从效果来看,它的玩法增加了很多,很有亮点,以及僵尸和植物都会有种类和数量上的增加。”

PopCap未来要稳步发展

关于宝开将来在中国地区的发展,刘琨认为宝开在最近几年里,步伐是相当稳健的。并且已经实现了本土的盈利,这是一个很重要的里程碑,宝开成为一个独立盈利的企业。这些年,我们在两个纬度里面取得了很好的成功。一个是,游戏产品方面;另一个是品牌授权方面,我们也取得了很大的成功。尤其是我们推出的中国少年儿童出版社的书籍,在过去一年里面,《植物大战僵尸》系列的儿童图书销量超过800万册,是整个中国儿童类书籍排名第一位的产品。因此,在未来,我们依然要专注于如何做好的产品,同时也要开拓创新,这样才能更加稳步的走下去。

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