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秀场
01手机游戏社交平台行业研究报告

2013年8月7日下午,由北京软件和信息服务交易所(以下简称“软交所”)和北京支点联游科技有限公司(以下简称支点联游)联合主办的“创富中国”系列活动之壹周创业秀第六十一期——windows phone专场于中关村知识产权大厦A座二层第二会议室举办。支点联游的CEO马宁、来自10余家的投资机构代表参与了本次活动。

软交所投融资部陈浩、陈云飞首先对《手机游戏社交平台行业研究报告》进行了陈述讲解。手机游戏社交平台能够通过建立稳定的好友关系,为用户提供SNS平台促使玩家反复游戏,起到维系用户的作用;通过利用人际网络进行推广游戏,帮助开发者提供运营、支付等技术支持,达到建立平台的目的。从手机游戏社交平台行业的整体环境来看,其市场竞争是几个受众比较大的应用的寡头性质的竞争,其行业内的厂商并不多,但相互竞争较为激烈。在手机游戏社交平台中,来自直接的新进入者的威胁并不高,但可能面临来自互联网巨头多元化拓展的竞争威胁。但由于产品本身定位在游戏社交平台垂直领域,其替代品对其产生的威胁较小。从总体上看,手机游戏社交平台行业的竞争状况属于中等。因此,手机游戏社交平台的游戏社交化、跨平台化是其必然趋势。

02OpenXLive的产品介绍

  马宁对OpenXLive的产品情况进行了简要介绍。OpenXLive是第一家能够在Windows Phone和Windows 8环境中运行的游戏中心,拥有560万装机量和47万日活跃用户。在中国区免费游戏排行榜Top 10中,有5家在使用OpenXLive。OpenXLive能够为移动开发者提供“一站式”游戏中心解决方案,其与微软、诺基亚、三星、索尼、华为的合作,使其成为BizSpark中国三强之一。

03OpenXLive的商业模式和服务

  OpenXLive的商业模式分为代理运营、交叉推广和虚拟物品三种。其中,代理运营能够为用户提供运营、推广、技术支持等服务,通过对大数据运营的决策分析,快速定位“潜力股”,利用流量交换使流量在短时间内集中于少数游戏上;交叉推广能够为新用户提供免费推广的机会,用免费换量与现金的推广模式相结合,促使热门游戏开发者参与分成;虚拟物品能够为开发者提供支付渠道,与开发者进行分成。

  在服务方面,OpenXlive的服务覆盖了开发者开发的整个阶段,为开发者提供了Baas服务。在开发阶段,只要集成OpenXlive的积分榜和游戏成就社交服务,就能够开发自己的社交游戏;在代理运营阶段,OpenXlive能够实现数据云存储、虚拟货币支付、数据分析功能;在推广阶段,OpenXlive能够实现交叉推广和社区推广。

交流

最后,在本次创业秀的现场提问环节,投资机构代表针对OpenXLive的创业缘由、投资、现状等疑问提出问题,马宁分别给予了详尽的解答。

软交所投融资部将继续打造全新的“创富中国”系列活动,为广大的软件企业和投资机构带来更好的服务。

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